Wiki AdVenture Communist
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===Que sont les chercheurs d'événement ? Sont-ils bons ?===
 
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*Les [[chercheur]]s événement sont des récompenses provenant des événements. Ils ne servent que dans la mère patrie, trouvables dans la section [[chercheur]]s.
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*Quand vous ouvrez une {{Icone capsule|nom = wood}} ou une {{Icone capsule|nom = stone}}, une ressource est choisie aléatoirement. Si vous avez le [[chercheur]] correspondant, vous gagnerez instantanément une quantité équivalente à ''n'' heures de production. Vous ne gagnez cependant pas d'industries comme le ferait une distorsion temporelle. Une seule ressource est sélectionnée par capsule.
 
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*Bien qu'il soit amusant d'obtenir un gros paquet de ressources, ce sont des [[chercheur]]s inefficaces pour ce qui est d'augmenter votre production. Un [[chercheu]]r événement vaut 1/3 de [[chercheur]] {{Icone modificateur|name = speed}}. Si vous voulez qu'il soit aussi efficace, il aurait fallu que vous ouvriez une capsule toutes les 27 minutes, ce qui vous en conviendrez est de l'ordre de l'impossible. De plus, leurs prix grimpent extrêmement rapidement. Le premier palier reste gratuit, ce qui est toujours bon à prendre.
   
 
===Que sont les chercheurs d'investissement ? Sont-ils bons ?===
 
===Que sont les chercheurs d'investissement ? Sont-ils bons ?===

Version du 14 janvier 2020 à 11:50

Ce guide a pour but de vous aider à mieux comprendre les mécaniques et pour vous aider à mieux progresser dans le jeu. Vous pouvez vous contenter de lire cette page au lieu de parcourir ce wiki entier.

Cette page est une traduction de ce guide

Chercheurs

Quels sont les meilleurs types de chercheurs ?

Du plus puissant au plus faible :

  • Icon-modificateur-trade Echanges à égalité avec Icon-modificateur-bonus Bonus
  • Icon-modificateur-power Puissance
  • Icon-modificateur-discount Réduction
  • Icon-modificateur-chance Chance
  • Icon-modificateur-speed Vitesse à égalité avec ​​​​​​Icon-modificateur-power Puissance (unitaire)


Comment dépenser ma science de manière efficace ?

Icon-modificateur-speed Vitesse Icon-modificateur-bonus Bonus Icon-modificateur-power Puissance Icon-modificateur-chance Chance Icon-modificateur-power Puissance (unitaire)
6 5 7 6 4
7 6 8 7 5
8 7 9 8 6
  • Vous devriez obtenir des niveaux à peut près dans ces clous. Avant d'atteindre le niveau 6 pour les cartes communes, suivez les conseils de la question précédente. Les cartes Icon-modificateur-bonus Bonus étant épiques, il est possible que vous n'en n'ayez pas assez pour avoir le niveau conseillé. Ce n'est pas un problème, continuez comme si rien n'était et améliorez ces chercheurs quand c'est possible.
  • Pour ce qui est des chercheurs Icon-modificateur-trade Echanges, il est toujours profitable de les améliorer (bien que cela soit moins efficace pour les patates et les terres). En ce qui concerne la Icon-modificateur-discount Réduction, améliorez les chercheurs quand vous avez des difficultés avec les plus grosses industries et que les chercheurs Icon-modificateur-bonus Bonus et Icon-modificateur-power Puissance sont plus chers.
  • Voici comment se comparent chaque amélioration :
    • Améliorer un chercheur Icon-modificateur-speed Vitesse double la production d'une seule industrie, améliorer un chercheur Icon-modificateur-power Puissance double toutes les industries d'une ressource, ce qui est équivalent à améliorer tous les chercheurs Icon-modificateur-speed Vitesse de cette ressource. Si vous avez par exemple 6 chercheurs Icon-modificateur-speed Vitesse améliorables pour 1000 science chacun (donc 6000 au total) et un chercheur Icon-modificateur-power Puissance améliorable pour 8000 science, mieux vaut améliorer les chercheurs Icon-modificateur-speed Vitesse.
    • Sur le même modèle, améliorer un chercheur Icon-modificateur-bonus Bonus quadruple la production de toutes les industries d'une ressource, donc équivaut à améliorer 2 fois chaque chercheur Icon-modificateur-speed Vitesse de cette ressource.
    • Les chercheurs Icon-modificateur-power Puissance (unitaire) ne faisant que doubler la production d'une seule industrie, elle équivaut à un seul chercheur Icon-modificateur-speed Vitesse (en plus cher car ce sont des cartes rares).
    • Les chercheurs Icon-modificateur-chance Chance équivaut à améliorer environ 20% (1 ou 2) des chercheurs Icon-modificateur-speed Vitesse
    • Pour les chercheurs suprêmes, vous devez faire le même calcul mais avec toutes les ressources, mais vu la vitesse où vous obtenez ces cartes, la question ne se pose pas en général.


Que vaut l'amélioration des chercheurs communs ?

  • Grosso modo : Ils se valent tous avec une préférence pour les petites industries. Contrairement à ce que vous pourriez penser, améliorer les grosses industries ne donne pas de meilleur résultat.
  • Dans les détails : Améliorer n'importe quelle industrie doublera la production de sa ressource au final. Sauf que plus l'industrie est grande, plus elle mettra du temps à avoir de l'effet car le doublement de production doit traverser toutes les couches inférieures. Cela s'applique aussi dans les événements malgré la vitesse plus élevé. Le redditeur /u/awpertunity a fait une étude mathématique qui confirme ces affirmations. Améliorer une grosse entreprise peut vous apporter de la science plus rapidement mais cela ne vaut clairement pas le coup.


Que sont les chercheurs d'événement ? Sont-ils bons ?

  • Les chercheurs événement sont des récompenses provenant des événements. Ils ne servent que dans la mère patrie, trouvables dans la section chercheurs.
  • Quand vous ouvrez une Icon-capsule-wood Capsule en bois ou une Icon-capsule-stone Capsule en pierre, une ressource est choisie aléatoirement. Si vous avez le chercheur correspondant, vous gagnerez instantanément une quantité équivalente à n heures de production. Vous ne gagnez cependant pas d'industries comme le ferait une distorsion temporelle. Une seule ressource est sélectionnée par capsule.
  • Bien qu'il soit amusant d'obtenir un gros paquet de ressources, ce sont des chercheurs inefficaces pour ce qui est d'augmenter votre production. Un chercheur événement vaut 1/3 de chercheur Icon-modificateur-speed Vitesse. Si vous voulez qu'il soit aussi efficace, il aurait fallu que vous ouvriez une capsule toutes les 27 minutes, ce qui vous en conviendrez est de l'ordre de l'impossible. De plus, leurs prix grimpent extrêmement rapidement. Le premier palier reste gratuit, ce qui est toujours bon à prendre.

Que sont les chercheurs d'investissement ? Sont-ils bons ?

(A faire après templates)

Economie

Comment utiliser l'or que j'amasse ?

(A faire après templates)

Devrais-je dépenser 40k de science pour une carte suprême ?

(A faire après templates)

Devrais-je acheter les capsules épiques pour 10k de science ?

(A faire après templates)

Quelle est la fréquence d'apparition des cartes suprême dans le magasin ?

(A faire après templates)

Quelle est la fréquence d'apparition des capsules épiques/suprêmes ?

(A faire après templates)

Stratégie

Devrais-je finir toutes les missions avant de passer au rang supérieur ?

(A faire après templates)

Les missions sont-elles prédéterminées ?

(A faire après templates)

Pourquoi le bonus de coup critique est-il si bon alors que le pourcentage de chance est si mauvais ?

(A faire après templates)

Comment marchent les largages aériens ?

(A faire après templates)

Evénements

Que sont les événements ? Quand est-ce qu'ils ont lieu ?

(A faire après templates)

Que me reste-t-il après la fin d'un événement ?

(A faire après templates)

Quelles sont les différences entre les événements ?

(A faire après templates)

Comment puis-je atteindre le rang 16-18 gratuitement ?

(A faire après templates)

Puis-je être au rang max sans payer ?

(A faire après templates)

Devrais-je me réveiller au beau millieu de la nuit ?

(A faire après templates)

Comment devrais-je améliorer les chercheurs lors des événements ?

(A faire après templates)

Comment être le moins embêté.e avec les missions de science et de carte ?

(A faire après templates)

Devrais-je garder des capsules (gratuites ou récompense) en réserve ?

(A faire après templates)